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禾赛发布 Kosmo「3D 世界数据引擎」:一台相机 15 分钟扫完 100㎡,真实空间直接变训练数据

2026年10月15日1 次阅读
禾赛发布 Kosmo「3D 世界数据引擎」:一台相机 15 分钟扫完 100㎡,真实空间直接变训练数据

基于官方发布与多家媒体当日转述整理(SCMP、Unite.AI 等 10 余家媒体 10 月 14 日同步报道)。

训练机器人最缺的不是算法,是带真实几何结构的 3D 数据——视频没有空间信息、仿真数据不够"真",真人实拍采集又贵又慢。10 月 14 日,激光雷达厂商禾赛(Hesai)正式发布 Kosmo 3D 世界数据引擎(3D World Data Engine),思路很直接:用一台专用扫描相机把真实空间高精度搬进数字世界,再由云平台一键转成机器人和创作者都能用的 3D 资产。

Kosmo 发布现场

效果有多夸张?官方给了一个对照:过去给一家 DQ 冰淇淋门店做 3D 训练环境,专业团队大约要 300 小时人工建模;用 Kosmo 扫描加重建只要 15 分钟。机器人放进去跑真机任务后,成功率做到了 99%。

Kosmo 是什么:一台相机 + 一个云平台的组合

Kosmo 分两部分:

  • Kosmo One AI 空间相机:官方称是全球首款 8K 超高清 AI 空间相机,内部整合了高分辨率激光雷达、一英寸大底成像系统和高精度 IMU,三路数据微秒级同步。配合 3DGS(3D 高斯泼溅)重建,几何精度做到毫米级——材质、光影、阴影都能还原。
  • Kosmo World 云平台:负责把扫描数据加工成成品。一次扫描同时输出 3DGS、Mesh(网格)、Depth(深度)三种数据,重建速度约为同类产品的 5 倍。生成式 AI 会自动补全没扫到的区域、还原材质纹理,AI 语义分割能把场景里的单个物体拆出来单独操作。

使用门槛也压得比较低:开机即扫、智能引导、断点续扫,一个人扫 100 平方米的典型室内空间大约 15 分钟。

它真正瞄准的:具身 AI 的数据瓶颈

发布会的核心叙事是"Physical AI(具身智能)缺数据"。禾赛算了笔账:让真机器人实采一条高质量轨迹数据要 10–20 元人民币,而 Kosmo 的"实际扫描 → 重建 → 仿真生成轨迹"管线只要 0.1–0.2 元,官方声称同等成本下数据获取效率提升 100 倍以上;一个扫描好的空间还能自动生成 1 万条以上训练轨迹。

对做世界模型的团队来说,Kosmo 输出的场景自带精确相机位姿、深度信息和多视角一致性,可以直接当真实世界参照物用。平台还支持把视角调整成机器人相机的特性,缩小仿真与真机的差距(Sim-to-Real)。

现场还官宣了与具身智能公司 Galbot、Dexmal 的合作,并演示了与 Sharpa 灵巧手机器人的联动采集。

对谁有用

  • 机器人 / 世界模型开发者:主食是仿真就绪(Sim-Ready)的训练场景,原始数据全部开放(图像、点云、IMU、内外参),且适配 NVIDIA Isaac Sim、Isaac Lab、Unreal Engine、RenderMan、Houdini 等主流管线。
  • 影视 / 内容创作者:外景扫一次全流程复用。官方举例,一个 1 万平米的欧洲街景实体置景要 2 个月,用 Kosmo 扫描、重建加编辑一周搞定,成本最高省 80%。Pixar 的 RenderMan 已经出了官方教程和可下载资源。
  • 文旅 / 普通用户:正与联合国伙伴机构 TRIC 合作做杜甫草堂的沉浸式数字藏品;与高德合作的重建设施(Gravity 艺术馆、PIF 画廊)已上线高德"飞行街景",高德月活近 10 亿。

怎么收费 & 避坑提醒

  • 两种商业模式:面向机器人、影视等行业卖"硬件 + 软件"一体方案;或者直接向世界模型 / 具身智能公司大规模生产高质量空间数据服务。具体售价官方暂未公布,购买页目前走"联系销售"。
  • 注意事项:相机采集是 8K,但导出文件最高 6K;"快 5 倍""效率 100 倍"均为官方口径,且都附带"同等硬件、数据量、质量要求"的前提,实际效果取决于场景和数据规模。
  • 背景:Kosmo One 今年 4 月就随 Picasso 6D 发布会首次亮相过,本次是作为完整"数据引擎"(相机 + 云平台 + 生态)正式上市。

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